Жанр книги «Девять принцев Амбера» находится где-то посередине между фэтези и фантастикой. Это первая книга из десяти романов грандиозного цикла «Хроники Амбера», открывающая пятикнижие Корвина.
Это книга о жажде власти, ради которой можно положить тысячи жизней, ведь владение троном Амбера – самое большое искушение. Главный герой Корвин, один из девяти принцев, пытается захватить трон, который остался от отца, отодвинув старшего брата Эрика.
Это книга предвосхитившая появление сенсационной «Игры престолов», она полна интриг сражений, и невероятных фантасмагорических антуражей, которые Мартину и не снились!
Коротко об авторе
Роджер Желязны (1937-1995 гг.) – американский писатель-фантаст,многократный лауреат премий «Хьюго» и «Небьюла». Одна из звёзд первой величины американской фантастики. Писал как сам, так и в соавторстве со знаменитыми мастерами, например, Робертом Шекли («История рыжего демона»).
Созданные писателем произведения в серии «Хроники Амбера»:
Сюжет
Одним из главных героев в произведении является сам мир романа, который по сути фентезиен, но прописан с научно-фантастической точностью. Центром мира является город Амбер (иногда переводят как янтарь) который отбрасывает вокруг себя так называемые отражения в виде других миров, в том числе, известной нам Земли. Перемещаться между мирами могут лишь избранные, какими являются члены королевской семьи.
Главным героем книги является принц Корвин. Корвин приходит в себя в больнице и понимает, что долгое время находится под воздействием подавляющих препаратов, на грани химической комы. Он узнаёт, что попал в автокатастрофу при довольно странных обстоятельствах.
Понимая, что его лечение добровольно-принудительно, Корвин решается на побег. Память его находится в ужасном состоянии, он практически ничего не помнит, но ему удаётся найти дом в котором живёт его сестра Эвелин Флоримель. Корвин пытается сделать вид, что память его осталась при нём и разговоры с сестрой наводят лишь большего тумана. В отсутствие сестры он находит колоду мастерски нарисованных карт, где изображены люди, среди которых Корвин находит самого себя.
В этот момент герою звонит брат Рэндом и просит помощи, он скрывается от преследования неземных существ. Корвин, Рэндом и Эвелин, оказавшаяся на самом деле Флорой, дают отпор и избавляются от них. Корвин с братом решают отправиться в Амбер, но сделать это не с помощью карт, которые могут служить не только телефонами, но и телепортами, а инкогнито. Едут они на обычной машине, но Рэндом силой мысли, по памяти воссоздаёт дорогу сквозь миры к Амберу.
Они избавляются от охраняющего арденский лес брата Джулиана, преследовавшего их на страшном коне Моргенштерне (привет, Эдгар Аллан По) в окружении стаи охотничьих псов. Корвин признается Рэндому, что ничего не помнит, и по совету брата проходит Огненный путь, находящийся в подводном королевстве, отражении Амбера Аребма, чтобы вернуть себе память.
Пробравшись в Амбер, братья ранит Эрика, занявшего место их отца Оберона (который, кстати, таинственно пропал), но им приходится в итоге бежать. Тогда они решают напасть в открытую и, заручившись поддержкой ещё одного брата Блейза, начинают собирать армию.
Но Эрик с помощью могучего артефакта разбивает флот, остатки которого разносит в щепки флотилия лояльного Эрику Кейна. Остатки пешей армии, сократившейся в пятьдесят раз, решают идти на штурм. И Корвину удастся войти в Амбер, но в каком качестве?